在創(chuàng)建骨架模型前,應(yīng)考慮以下內(nèi)容:
在組件中只能創(chuàng)建或插入一個運(yùn)動骨架。
在將 multiple_skeletons_allowed 配置選項設(shè)置為 yes 時,可在組件中創(chuàng)建多個標(biāo)準(zhǔn)骨架。
骨架模型與其它任何組件元件相似。它有特征、層、關(guān)系、視圖、主體等等。
外部參照控制設(shè)置可用于限制幾何和組件放置參照,使其僅局限于骨架模型 (“編輯”(Edit) ? “設(shè)置”(Setup) ? “參照控制”(Ref Control) ? “骨架模型”(Skeleton Model))。這些選項控制組件中所有骨架的參照。
骨架模型可擁有其本身的族表。這就意味著組件可在族表中維護(hù)不同的骨架示例。
“零件”和“組件”模式中提供的所有簡化表示功能對于骨架模型而言均可用(從 Pro/ENGINEER 2001 開始)。
管理簡化表示時,可“按規(guī)則”(By Rule) 選取骨架模型